約 3,631,678 件
https://w.atwiki.jp/pokememo246/pages/25.html
https://w.atwiki.jp/dkdk/pages/28.html
あ
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/52502.html
XYからは鋼に半減されなくなる模様 -- 名無しさん (2013-09-19 18 27 38) 悪タイプに比べるとやけに話題にならないような。<鋼半減が無くなる -- 名無しさん (2013-09-19 21 10 01) ↑悪属性は、妖精の影響もあるからだと思う -- 名無しさん (2013-09-20 01 46 13) 鋼に等倍を取れるようになったお陰で一貫しやすくなったな -- 名無しさん (2013-09-20 08 05 43) ゴーストにエスパーって弱点だっけ?ムウマにサイキネしても等倍だった気が -- 名無しさん (2013-09-20 08 13 32) ↑すみません、読み間違えました。 -- 名無しさん (2013-09-20 08 21 39) 某超能力漫画でどうしてゴーストの弱点がゴーストかってのを理解できた。 -- 名無しさん (2013-09-20 11 17 50) XYでの変更さらに判明!なんと"かげふみ"や"くろいまなざし"等の交代妨害を無効にできる。 -- 名無しさん (2013-11-19 20 09 41) ゴーストには踏む影がないってことやね -- 名無しさん (2013-11-19 20 17 13) エスパー複合とかいたら呪術師みたいな外見してそうだな。 -- 名無しさん (2014-01-06 20 56 25) ゴースト・あくでヴァンパイアとかでないかなー -- 名無しさん (2014-01-08 20 33 37) ↑良いね。ドレイン系が豊富そうだ。 -- 名無しさん (2014-01-08 20 36 43) ゴースト格闘でフランケンやキョンシーとか。 -- 名無しさん (2014-01-08 21 44 54) 雪女・ミイラ男・天狗(ゴーストタイプじゃないけど)とかいるからそういうのもっとだしてほしいね -- 名無しさん (2014-01-10 12 18 34) 岩・ゴーストのぬりかべ、ノーマル・ゴーストの猫又とか。 -- 名無しさん (2014-01-10 12 36 36) まぁ妖怪と幽霊は別物らしいけどね。鬼太郎の妖怪みたいなのはゴーストタイプ入ってるよーなやつもいるね -- 名無しさん (2014-01-10 13 12 58) ↑ノーマル・ゴーストだと無効3タイプ、抜群が悪だけか。でも猫又だと耐久低くなりそうな感じはする -- 名無しさん (2014-01-21 22 37 05) フェアリー・ゴーストでなんかないかな。猫妖精とか、エルフとか。あと水・ゴーストでセイレーンとか。 -- 名無しさん (2014-01-23 14 08 27) ゴースト・いわで墓石ポケモン -- 名無しさん (2014-01-23 15 21 38) ゴースト・ドラゴンなドラゴンゾンビはまだか -- 名無しさん (2014-01-24 11 35 33) ↑同タイプに既にギラティナが居るし、かっこ可愛くデフォルメも難しそうだ。 -- 名無しさん (2014-01-24 12 02 48) ここまでのコメントの流れ見て、まだまだゴーストタイプはいろいろ作れそうだな。今後が楽しみだ -- 名無しさん (2014-01-24 17 08 16) エスパー・ゴーストでネクロマンサー的なやつ -- 名無しさん (2014-01-24 17 35 07) ↑戦闘不能のポケモン低確率で復活させる専用技持ってそうだな。 -- 名無しさん (2014-01-24 17 49 51) ↑ザオラルやん -- 名無しさん (2014-01-28 19 10 33) 日本は幽霊・妖怪譚の宝庫だからゴーストタイプ中心の日本を舞台にした外伝作とかやってみたい -- 名無しさん (2014-01-30 20 07 27) ↑軒並み物騒なことばかりやってる連中なんですがそれは -- 名無しさん (2014-01-30 20 09 27) 以外と毒複合がゲンガー系統しかいない -- 名無しさん (2014-01-31 00 08 05) 魂を奪うとかの設定多いんだからゴーストタイプの一撃必殺技とかあっても違和感ないのになあ -- 名無しさん (2014-01-31 00 16 00) 散々生命力を吸いとると言っておいて吸収技が無いのも違和感がある。あったバランスが崩壊しそうだが。 -- 名無しさん (2014-02-17 18 04 20) ↑吸魂とかいいんじゃね? -- 名無しさん (2014-02-17 19 34 26) 夢食いはエスパーじゃ無くてゴーストの方が似合うと思うの。大体スリーブ系の影響だろうけど -- 名無しさん (2014-02-17 19 49 14) モチーフ考えるのが楽しいタイプ -- 名無しさん (2014-02-18 13 05 29) ↑2スリープ系はエスパータイプだぞ。 -- 名無しさん (2014-02-22 06 53 41) 図鑑説明的に考えるとあくタイプよりよっぽど悪っぽい -- 名無しさん (2014-03-10 14 52 43) ゴースト炎で閻魔大王モチーフとか、勿論シャンデラとの差別化で物理型で。 -- 名無しさん (2014-04-15 16 38 15) ↑出るとしたら伝ポケで出そう -- 名無しさん (2014-04-15 17 59 48) ヒトモシ系統が出るまではゴースト炎は火車が良いとか思ってたな。 色々なデザインがごちゃ混ぜな鵺ポケモンも面白いかも -- 名無しさん (2014-04-30 18 49 57) ノーマル・ゴーストで一つ目小僧とか。 -- 名無しさん (2014-04-30 23 40 24) ゴースト/エスパー複合の絵画モチーフとか? 分類 肖像→絵画→名画 の3段階進化 80-75-85-115-130-30(515) 図鑑説明 人を絵の中に連れ込んでしまう。より沢山取り込んだほどその絵は美しくなる。 (違うバージョン) 孤独な画家の慣れの果てと言われる。寂しさから人を取り込む。 【見た目】絵画が額縁に入って浮かんでる。中の絵は前衛画の顔と手みたいなもの。 -- 名無しさん (2014-06-01 00 16 11) ↑少なくとも現環境だと悪霊四倍とか目も当てられないな -- 名無しさん (2014-06-01 00 22 21) 他のタイプの項目でもそうですけど、新しいポケモンを考えるみたいな話題を続けすぎではありませんか?雑談のしすぎですよ -- 名無しさん (2014-10-07 16 14 59) 今、ポケモンだいすきクラブでゴーストタイプ特集をやっている模様。 -- 名無しさん (2014-10-07 17 17 31) ↑2で?だから何?どの項目も同じだけど?自分ルール押し付けられても困るんですけど(笑) -- 名無しさん (2014-10-24 23 00 28) 雑談なんざ、あらゆる項目で簡単に増え続けるんだし自治しても無駄無駄。 -- 名無しさん (2014-10-24 23 16 32) ↑2 -- 名無しさん (2014-10-25 11 23 48) ↑3こりゃ失敬。自分ルールじゃなかったね謝罪するよ。 -- 名無しさん (2014-10-25 11 25 45) ポケモン世界の人間は死んだら幽霊になるのか?ポケモンが死んだらゴーストタイプになるのか?ゴーストタイプは死ぬのか?そう考えるとゴーストタイプのポケモンは幽霊というよりもゴーストタイプの生き物なのかもしれない。 -- 名無しさん (2014-11-24 21 11 06) デスマスがいるやないか -- 名無しさん (2014-12-24 20 45 36) フェアリーは悪よりも苦手なタイプが一つしかない(ゴースト同士は効果抜群だが)ゴーストに強いタイプにするべきだった -- 名無しさん (2015-02-01 08 20 49) 電気の麻痺無効や草の粉無効と比べるとゴーストの交代系無効はあまり恩恵を感じる場面がない。 -- 名無しさん (2015-03-17 00 27 02) このタイプは割とタイプ内格差が小さめな印象。大体使おうと思えば使えるし -- 名無しさん (2015-05-05 17 46 37) シャドーボール威力95くらいでもいいだろ、オバヒやだいもんじみたいな高威力特殊技がないんだからさ -- 名無しさん (2015-09-29 21 30 44) ↑4 ギラティナ「止めろ、ホウオウやレックウザと同じ欠点の仲間入りなんてゴメンだ。」 -- 名無しさん (2015-11-18 20 42 49) 本当の幽霊や魂じゃなくてあの世や異次元に干渉出来るタイプのポケモンなのかもね。 -- 名無しさん (2015-11-18 22 05 51) オーロットって胞子系も影踏み系も通らんのか -- 名無しさん (2015-11-18 22 38 55) パンプジンとオーロットはそういう意味でもタイプ的にはガッサにめっちゃ強いタイプではある。後はかげふみゴチルゼルにも嵌らないからそっちのメタとしても期待されてたのだろうか→ゴーストタイプ -- 名無しさん (2016-05-15 19 12 41) ゴルーグみたいに人に害をなさない設定のゴーストタイプがもっといてもいいと思う。 個人的には人を守る英霊みたいな設定の伝ポケがいてもいいと思う。 -- 名無しさん (2016-06-05 17 41 28) ↑死後ポケモンになった古代の英雄とかね -- 名無しさん (2016-06-05 17 44 06) 金銀がムウマだけでBWで一気に複合増えたな、複合になってないタイプ結構あるからサン・ムーンで一気に増やしてほしい -- 名無しさん (2016-06-05 18 18 04) 伝説ポケモンがゴースト/エスパーのルナアーラ、色々可愛いミミッキュがゴースト/フェアリーか。もう少しほしいけど、とりあえずチョコチョコ増えてきたな -- 名無しさん (2016-07-21 23 48 44) ゴースト/くさで昼寝してると上がり込んできて窓に緑のカーテンを作り寝心地をよくする馬顔のいいやつポケモンをぜひに -- 名無しさん (2016-10-04 16 30 35) ゴースト草の癖に鋼をタイプ一致と同じだけの倍率で撃ってくるダダリンがやばい(ほぼアンカーショットメインになりそうだけど) -- 名無しさん (2016-11-24 09 22 42) なんで最初ら辺でドラゴン共々、異様に少なかったんだろう?バランス調整だとしてもあれ程までにってのは・・・。 -- 名無しさん (2017-06-24 08 48 44) ↑初代は対戦バランスよりもストーリーとイメージ重視で作ったから数を出さなかったんだと思う。元が幽霊という抽象的なものだから「ゴーストタイプはゲンガー系列だけ」という設定のされ方でも違和感はないし。 -- 名無しさん (2017-06-24 11 46 51) ↑そんな物なのかな・・・? -- 名無しさん (2017-06-24 11 58 23) ↑、まあ↑2は個人の解釈なんで合ってるかは分からないけど。「製作者側もここまで人気なシリーズになるとは思ってなかった」という話から想像した。 -- 名無しさん (2017-06-24 13 30 39) ナタネちゃん、僕のオーロットやパンプジンとポケモン交換しないかい? -- 名無しさん (2018-08-27 00 52 54) 仮に初代でドラゴンが複数いても吹雪ゲーではいないも同然な一方、ゴーストは破壊光線大爆発切り裂く無効化という独自の路線で一線級が約束されていたであろう。単タイプの場合、弱点をつけるのは舌で舐めるだけなのだから…対エスパーのミサイル針やダブルニードルよりひでぇや -- 名無しさん (2018-10-12 23 16 44) Zワザやダイマックスと相性が良すぎて大暴れしてるから弱体化してほしい -- 名無しさん (2019-11-22 18 31 07) ゴーストブイズ待ってます -- 名無しさん (2019-12-06 13 50 31) 他のゲームに倣っていやしのはどうやいのちのしずくなどの回復技を食らうと即死にすべき -- 名無しさん (2020-04-09 23 14 07) ブルンゲル、シャンデラ、デスカーン、メガゲンガー、ギルガルド、アローラガラガラ、ミミッキュ、ドラパルト、ガラルサニーゴと強ポケが多い傾向が第五世代からある -- 名無しさん (2020-10-09 20 07 30) 設定的に人間とは相容れないんじゃないかと思うがゴーストタイプ使いのポケモントレーナーはどうやって彼らを使いこなしているんだろう? -- 名無しさん (2021-04-29 07 46 16) 本物の幽霊じゃなくて、鬼太郎たち幽霊族みたいな幽霊に近い生物なのかもしれない。デスマスやプルリルは知らん。 -- 名無しさん (2021-08-11 09 33 42) ゴースト悪以上に優秀な複合タイプがきて剣盾に登場したらどうなるのか。 -- 名無しさん (2021-10-22 00 19 24) ゴースト悪って弱点は少ないけど耐性も少ないからそこまで優秀じゃない -- 名無しさん (2022-01-07 12 25 45) 4世代以前はだいばくはつを無効化できるという強みがあり、6世代以降は技の通りの良さにより圧倒的な攻撃性能を発揮。5世代くらいだなこのタイプが弱かった時代は -- 名無しさん (2022-05-12 11 53 23) ↑五世代は格闘を止めるという需要はあれども、それに見合った性能のポケモンがほとんどいなかったな 精々使えたのがブルンくらい -- 名無しさん (2022-05-12 14 02 42) なんとなくどの世代でも安定した強さを持つイメージ -- 名無しさん (2022-05-12 17 11 48) 最初はゴースト単タイプだけど、分岐進化でゴースト・エスパーでネクロマンサーがモチーフ、ゴースト・じめんでゾンビがモチーフのポケモンが出ないかな。 -- 名無しさん (2022-06-02 22 28 21) コメントのログ化を提案します。 -- 名無しさん (2022-06-02 23 34 56) ↑9 まあかの風来坊よろしく「闇を抱いて光になる」みたいなノリなんでしょ(適当) -- 名無しさん (2022-10-31 23 59 59) ログ化しました。 -- (名無しさん) 2022-11-06 22 35 09 ボチ・ハカドッグがうらみ・のろいを覚えなかったり歌が得意なラウドボーンがほろびのうたを覚えなかったりとゴーストタイプ=ホラー&恐怖みたいなイメージに一石を投じたのはとても興味深かった。 -- (名無しさん) 2023-02-01 20 00 53
https://w.atwiki.jp/touhoupuppetshow/pages/26.html
ゴースト単 Eルナサ / Eメルラン / Eリリカ / Eカナ / こがさ +ほのお Eりん +みず Eこまち / むらさ +くさ Eゆゆこ +あく Eパルスィ / Eみま +はがね Eようむ / ようき +エスパー レイラ
https://w.atwiki.jp/panivip/pages/151.html
【ニコニコ動画】天津@アニオタ漫才
https://w.atwiki.jp/kt108stars/pages/3946.html
524 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/09/16(火) 15 29 24 ID ??? この間のコンベでNPCの名前を戦艦や戦闘機から借りてたら、 アニオタキモいと言われた。違うと言っても信じないので、 ミリオタなのを説明して、名前を拝借した元ネタのスペック などを話したら、もっとキモいと言われた。 アニメを見ない俺としてはそいつが元ネタというアニメを 知らなかったし、むしろこいつがアニオタなのでは?と 突っ込みたかった。 525 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/09/16(火) 15 34 32 ID ??? その手の輩は人をキモヲタ認定するのが重要で、どんなもんでも口実になれば キモヲタ認定(同時に、認定する側である自分はキモヲタではないという思考) してくるから、無視するとよろし。反応も 反論しない=反論できないって事はキモヲタだな 反論する=必死に反論してくるって事はキモヲタだな。 て、感じだし。基本的にいじめっ子と同じ思考パターン 527 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/09/16(火) 15 38 09 ID ??? 524 昔、エヴァと鍵を愛するアンチ非オタという困ったちゃんがおってだな スレ199
https://w.atwiki.jp/pokemonmastersex/pages/65.html
バディーズ名 レアリティ ロール 弱点 入手法 アセロラ&シロデスナ ★★★★★ テクニカル こおり ストーリー アセロラ&ミミッキュ ★★★★★ テクニカル はがね 限定ガチャ フヨウ&サマヨール ★★★★★ サポート あく 恒常ガチャ マツバ&フワライド ★★★★★ 物理アタッカー でんき 恒常ガチャ メリッサ&ムウマージ ★★★★★ 特殊アタッカー あく 恒常ガチャ シキミ&シャンデラ ★★★★ 特殊アタッカー いわ 恒常ガチャ キクコ&ゲンガー ★★★★ テクニカル あく 恒常ガチャ
https://w.atwiki.jp/gbpokekousatsu/pages/157.html
このページはゴーストタイプを取り扱います。 ポケモンのゴーストはこちら どく ゲンガー / ゴースト
https://w.atwiki.jp/babaroa/
2011/05/06より続く長期企画@過疎化進行中 タイトル ババロア スタッフ 監督:新房昭之 キャラデザ 作監:渡辺明夫(化の人) 脚本:蒔田光治(トリックの人) 音楽:辻陽 製作:アニプレ×東宝 資料・関連リンク Wiki うpろだ 公式サイト 公式Twitter (落ちた) 動画まとめ (落ちた) ※(ユーザ:vipper / パス:bavarois) ガイドライン 今北産業 → 今北用 現在の人材募集状況・作業リスト → 募集してること 過去ログplz → 過去ログ 現行スレ パー速 架空のシャフトオリジナルアニメでアニオタ釣ろうぜ ~人材求ム~ http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1347259210/ VIP 架空のシャフトアニメでアニオタ釣ろうぜ reborn (落ちました) http //hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1347181279/ 今後について 公式サイト製作の目処が立った 動画サイトへ投稿するPV(約30秒)作成が当面の目標 激しく 人 材 不 足 のため 背景・原画・絵コンテなど協力者を募集中!
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/797.html
タイプ別考察@ゴーストタイプ タイプ別考察@ゴーストタイプイメージカラー ゴーストタイプの性能 さかさバトル攻撃面 防御面 傾向 ゴーストタイプをもつ複合タイプとその主な作品 ゴーストタイプが使う技 要注意作品単体として チームとして ご意見所 イメージカラー イメージカラーは紫(ゲームでは紫黒色)。所謂、お化け(モンスター)や幽霊(亡霊や妖怪も含む)のイメージも流用されている。ゴーストタイプのみ、呪いのモーションは異なっており、こちらは呪いによって即ダメージを削られてしまうタイプでもある。第6世代以降では、ハロウィンという技も存在しており、ゴーストタイプではないポケモンにもゴーストタイプが加わるようになり、タイプが2つ持ってるポケモンだとタイプが3つ持ってることにもなることがあろう。ハロウィンとしては恐怖のイメージとするゴーストタイプに他の恐怖的やファンタジー系を合わせて、草タイプ(秋のイメージやハロウィンの代表とするカボチャ等)、毒タイプ(骸骨や死神等)、エスパータイプ(魔法使いと魔女等)、虫タイプ(蜘蛛やムカデ等)、ドラゴンタイプ(猛獣等)、悪タイプ(吸血鬼や悪魔等)とフェアリータイプ(妖精や妖怪等)などが構成されているらしい。ポケモンであるゴースト(日本国外では“Hunter”と言いゴースの進化後とゲンガーの進化前の個体である)は、名前がゴーストであってもタイプはゴーストタイプのみならず、進化前のゴースと同じくガスじょうポケモンと分類されているため、ゴーストタイプでもあり毒タイプでもあるとされている。 ゴーストタイプの性能 攻撃面 防御面 弱点 ゴースト・エスパー(第2世代以降) 弱点 ゴースト・あく 半減 あく・はがね(第5世代まで) 半減 どく・むし 無効 ノーマル・エスパー(第1世代限定) 無効 ノーマル・かくとう さかさバトル 攻撃面 防御面 弱点 ノーマル・あく 弱点 ノーマル・かくとう・どく・むし 半減 ゴースト・エスパー 半減 ゴースト・あく その他 第6世代以降でくろいまなざし状態にならない。第6世代以降で野生ポケモンから必ず逃げられる。 過去仕様 第3世代までは全て物理技として扱う。 攻撃面 自身に対して効果抜群という、珍しい性能を持つ。 エスパーに対して効果抜群ではあるが、初代からエスパーの地位が絶賛下降中な為、役に立つかと言われれば微妙なところ。 格闘との相性補完がよく、ノーマル/ゴースト以外に等倍以上がとれる。 悪にも言えることだが、今後の一致で使える大技に期待したいところ。 第6世代では鋼に等倍をとれるようになり通りがよくなった。 防御面 無効にする属性が2つと全タイプ中最も多い。 が、半減も2つと決して多いとは言えず、耐久型はどちらかというと素の耐久で受けきる感じか。 それでも格闘に無効をとれるのは大きく、悪複合では弱点フェアリーのみで無効3つ、オマケに毒半減となる。 傾向 お化け、妖怪などが関係する作品やホラー性のある作品などが扱われている。 身も毛のよだつようなプレッシャー満載な作品がずらりと並ぶか・・・・と言えばそうでもなく、 駄目だこいつ・・・早くなんとかしないと・・・、エロイムエッサイム、天使ちゃんマジ天使、何・・・だと・・・?と、割とネタ要因・・・もといバラエティーが広く揃っており、 逆に幽霊、妖怪が関係したり、死の印象があれば割とあれもこれもみんな全てを受け入れる懐の深さも見て取れる。 妖怪退治、または人外の存在、ないしそれ同士の争いを描く作品が多くを占めるため、戦闘能力は決して悪くない。 むしろ上位の方に位置する作品では全体的に戦闘力がインフレorチート気味だったりすることも。 なお、前述の通り同族内での勢力争いに終始しがちであるため、同じゴーストをぶつけるのが対策として機能する。 もし直接相手に立ち向かうを嫌うのであれば、知能戦に持ち込むのも悪くない。 図鑑の説明では魂が何らかを宿る設定が多い、人間に危害を加えてきたり、命を奪うなど特徴を持つゴーストタイプのポケモンが少なくないだろう。 ゴーストタイプをもつ複合タイプとその主な作品 複合タイプ 主な作品 ノーマル アキタランド・ゴシック、CRモンスターハウス、地獄ようちえん、太鼓の達人、ちいさなおばけアッチ・コッチ・ソッチ、二丁目路地裏探偵奇譚、バーバパパ、妖怪アパートの幽雅な日常(8) 炎 怪談レストラン、かくりよの宿飯、華中華、ボクらの太陽シリーズ、焔のシグナティス、煉獄 (1960年のテレビドラマ)(6) 水 影鰐-KAGEWANI-、カッパの飼い方、河童の三平、さらざんまい、深海魚、千と千尋の神隠し、チコタン、波打際のむろみさん、仄暗い水の底から、バブルゴースト、水のともだちカッパーマン(11) 電気 AKIBA'S TRIP、豪槍神雷伝説 「武者」 、着信アリ、TVオバケてれもんじゃ、トレジャーガウスト、ネットゴーストPIPOPA、冥府のメイド(7) 草 あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。、Ib、かっぱまき、クロユリ団地、このはな綺譚、桜とゆ〜れい、シャオと精霊の種、はなかっぱ、花田少年史、花と泳ぐ、薔薇と銃弾、彼岸花の咲く夜に、BLUE SEED、山田太郎ものがたり、夜桜四重奏 〜ヨザクラカルテット〜(15) 氷 銀盤カレイドスコープ、クリスマス・キャロル (小説)、雪女(3) 格闘 ヴァンパイア (ゲーム)、陰陽闘神機、NAMCO×CAPCOM、ファントムブレイカー、負けるな!魔剣道、幽遊白書(6) 毒 アポカリプスの砦、犬神家の一族、ウォーキング・デッド、おくびょうなカーレッジくん、学園黙示録 HIGHSCHOOL OF THE DEAD、ぎゃあ!!!リアル・モンスターズ、血界戦線、検索してはいけない言葉、これはゾンビですか?、SIREN、さよなら絶望先生、さんかれあ、屍鬼、地獄くん、死神のキョウ、SHADOW TOWER、スプラッターハウス、ゾゾゾ ゾンビ〜くん、ぞんびだいすき、ゾンビレイド、ダンガンロンパ、東京喰種トーキョーグール、ナイトメア・クリーチャーズ、ねくろま。、バイオハザード、ビーストバスターズ、ブラッディヴァンパイア、ブラッディ・クロス、BLOOD ALONE、HELLSING、XXXHOLiC、魔界ゾンべえ、マッドボックスゾンビーズ、Mari-Kari、りびんぐでっど!(34) 地面 ぐるみん、黒子のバスケ、ナイトミュージアムシリーズ、ミイラ再生、幻獣球史バッズ!!、湾岸ミッドナイト(6) 飛行 暴れん坊天狗、うみねこのなく頃に、空の境界、西遊降魔録 流棒妖技ノ章、空飛ぶゆうれい船、デススマイルズ、東京レイヴンズ、飛べ!イサミ、彦一話、プチバンピ、ベムベムハンターこてんぐテン丸(11) エスパー Nightmare Busters、アラビアンハーレム、犬夜叉、カガミガミ、GAN☆KON、こずみっしょん!、CRフィーバーアラビアン、式神の城、ダンジョン&マジック、東京BABYLON、NIGHT HEAD、ファントムブレイブ、ブギーポップシリーズ、BLEACH、平安時代、夢喰いメリー、ワンダーエッグ・プライオリティ(17) 虫 あやかしトライアングル、影の伝説、クナイ伝、シャドウフォース 変身忍者、女王蜂 〜Vampire Queen Bee〜、てふてふ荘へようこそ、忍者じゃじゃ丸くん、妖魔 (漫画)(8) ★岩 POWER 倉庫番、ペルセウスとメドゥサ、無限回廊(3) ドラゴン X (漫画)、おおかみかくし、神さまのいない日曜日、3×3 EYES、死の迷宮、ソウルクレイドル 世界を喰らう者、ナイツ・イン・ザ・ナイトメア、日本現報善悪霊異記、BLUE DRAGON、龍刻 RYU-KOKU(10) 悪 悪魔城ドラキュラ、アダムス・ファミリー、あやかし怪盗、怨み屋本舗、鬼ごっこ (漫画)、終わりのセラフ、嘉門達夫、からどろ、境界のRINNE、Sound Horizon、サキュバスさんのはつしごと。、死刑、地獄少女、シャドウゲイト、SHADOW LADY、少年陰陽師、DEATH NOTE、デビルズライン、デモナータ、デュラララ!!、ナイトメア・イン・ザ・ダーク、ビリー マンディ、ファントム!、ファントムキングダム、魔界村、ミキストリ (漫画)、名たんていカゲマン、名探偵コナン、揉み払い師、横浜線ドッペルゲンガー(30) 鋼 Five Nights at Freddy's、銀の鬼、C3 -シーキューブ-、超変換!もじバケる、ブレイゾン、BORDER (金城一紀)(6) フェアリー Angel Beats!、おとぎストーリー 天使のしっぽ、恋するプリン!、死神とチョコレート・パフェ、社畜さんは幼女幽霊に癒されたい。、スリーピー・ホロウの伝説、世話やきキツネの仙狐さん、月姫シリーズ、D→Aシリーズ、東方Project、Doki Doki Literature Club!(ドキドキ文芸部!)、夏目友人帳、乃木坂46、満月をさがして、みかづきヴァンパイア (15) ★マークは現在ポケモンに存在しないタイプの組み合わせ 基本的にあまり他のタイプと相性が干渉しない印象を受ける。 その中でも非常に相性の良い組み合わせである悪複合が多数を占めることは注目に値するだろう。 次いで悪弱点とエスパー等倍の代わりにゴースト無効、虫半減を得られるノーマル複合もなかなか魅力的である。 エスパー複合は数はいるが、ゴースト技、悪技ともに4倍弱点なので注意。 ゴーストタイプが使う技 タイプ一致攻撃技 技名 直接攻撃 物理特殊 威力 命中 PP 対象 追加効果・備考 シャドーボール × 特殊 80 100 15 単体 20%で特防↓・「ポケモン+ノブナガの野望」ではヨノワール・ゲンガー・フワライド・ムウマージ専用技 シャドークロー ○ 物理 70 100 15 単体 急所ランク+1・「ポケモンスクランブルシリーズ」では通常攻撃 シャドーパンチ ○ 物理 60 --- 20 単体 必中・「ポケモンスクランブルシリーズ」では通常攻撃 かげうち ○ 物理 40 100 30 単体 先制技(優先度+1)・接触技・「ポケモン+ノブナガの野望」では通常攻撃+サマヨール・ミカルゲ専用技 ナイトヘッド × 特殊 --- 100 15 単体 自分のレベルと同じ数値のダメージ たたりめ × 特殊 65 100 10 単体 第5世代限定威力50・相手が状態異常なら威力2倍・「ポケモン+ノブナガの野望」ではゴースト専用技 シャドーダイブ ○ 物理 120 100 5 単体 1ターン目回避、2ターン目攻撃・まもる見切り無効化・ギラティナ専用技 ゴーストダイブ ○ 物理 90 100 10 単体 1ターン目回避、2ターン目攻撃・まもる見切り無効化 したでなめる ○ 物理 30 100 30 単体 第5世代まで威力20・30%で麻痺・「ポケモン+ノブナガの野望」ではゴース専用技 おどろかす ○ 物理 30 100 15 単体 30%でひるみ・「ポケモン+ノブナガの野望」では相手を1マス後ろに押し出す+ヨマワル・フワンテ・ムウマ専用技 かげぬい × 物理 80 100 10 単体 相手のゴーストタイプ以外は交代ができなくなる・ジュナイパー専用技 シャドーボーン × 物理 85 100 10 単体 20%で防御↓・ガラガラ(アローラのすがた)専用技 シャドースチール ○ 物理 120 100 5 単体 相手のすべての能力ランクの上昇分を0に元に戻して、その分だけ自分の能力ランクを上げ、その後に攻撃のダメージ・みがわり貫通・マーシャドー専用技 ポルターガイスト × 物理 140 90 5 単体 相手が道具を持っていなければ失敗 シャドーレイ × 特殊 100 100 5 単体 相手の特性を無視・ルナアーラ専用技 アストラルビット × 特殊 120 100 5 相手全体 通常攻撃・バドレックス(こくばじょうのすがた)専用技 ひゃっきやこう × 特殊 65 100 15 単体 30%で火傷・相手が状態異常なら威力2倍・バクフーン(ヒスイのすがた)専用技 うらみつらみ × 特殊 65 100 15 単体 30%で霜焼け・相手が状態異常なら威力2倍・ゾロアーク(ヒスイのすがた)専用技 おはかまいり × 物理 50 100 10 単体 倒された味方のポケモン1体つき威力アップ・ハカドッグ専用技 ふんどのこぶし 〇 物理 50 100 10 単体 攻撃を受けた回数によって威力アップ・コノヨザル専用技 補助技 技名 直接攻撃 命中 PP 対象 追加効果・備考 あくむ × 100 15 単体 毎ターンHPが1/4ずつ減らす・相手が眠り状態ではなければ失敗・「ポケモン不思議のダンジョン」では相手が眠り状態ではなくても成功する・悪夢状態から回復しても8ダメージを受ける みちづれ × 100 5 自分 自分に止めを刺したものを瀕死にする・「ポケモン不思議のダンジョン」ではダメージを受けると相手に反撃する うらみ × 100 10 単体 相手が最後に使った技のPPを4削る・「ポケモン不思議のダンジョン」では相手が最後に使った技のPPを0にする おんねん × --- 5 自分 自分に止めを刺したものを相手が最後に使った技のPPを0にする あやしいひかり × 100 10 単体 混乱状態にする のろい × --- 10 単体 自分のHPを最大値の半分消費して相手を呪い状態にする・まもる無視(他のタイプでは自分の攻撃↑防御↑素早さ↓) ハロウィン × 100 20 単体 相手のタイプにゴーストタイプを追加する・バケッチャ系統専用技 要注意作品 単体として Angel Beats!:この世界では満足すると消滅してしまうので注意。あと天使ちゃんはマジ強いです。 ヴァンパイア (ゲーム):チェーンコンボを絡めた怒涛のラッシュによる制圧能力が髄一。ガーキャンで防御面もばっちり。 おくびょうなカーレッジくん:モグラ人間に噛まれたポケモンはモグラ人間になってしまうので注意。 クロックタワー:殺人鬼 ボビィ・バロウズ(シザーマン)はどもにもなく現れ、ひたすら逃げないと即死になる。 ゾンビのあふれた世界で俺だけが襲われない:青年向け漫画とは思えない過激な性描写が多く、数多くの広告も鬱陶しく表示してくる。 東方Project:弾幕系シューティングゲームであるためか、スペルカードを使ってくる。もはや回避不可能ばかりなので一度食らうと即死するので注意。 魔界村:数あるアクションゲームの中で難易度が非常に高く一筋縄ではいかない。 妖怪ウォッチ:街中の時間経過でイベントが発生する「鬼時間」では赤鬼・青鬼・黒鬼のいずれか登場する。スピードが凄まじい上に捕まってしまうと即死になり兼ねないが、そこに注意したいのが黒鬼。他のボスとは比較に最強と言えるほど、あっという間に全滅することも少なくない。 チームとして 結界師:良守や時音といった術者は結界を張って守りを固めてくる為、勝つのは中々難しい。 地獄先生ぬ~べ~:リンク先を見れば分かるように、強豪ポケモンが多く占めている。 NAMCO×CAPCOM:クロスオーバー作品であるためか、各作品の代表者が集まっている為、強いポケモンが多く占めている。 BLEACH:一部のキャラは卍解してパワーアップするので注意。 ご意見所